有一支半兽人苦工小队从周边村镇运送物资来到混沌城,结果在这里感染了瘟疫,回去的时候就自然而然地带了回去。
整个地图被分成了很多不同的区域,区域和区域之间有道路相连。
混沌城里的半兽人苦工一般是只在混沌城里面活动,不会离开,但也有一些商队或者正常的人员流动,这时候才能把瘟疫给携带过去。
西迪选择的区域是半兽人很密集的区域,所以瘟疫传播得很快,没过几分钟就已经传染了几千半兽人。而且传播速度还在快速的增长之中,当混沌城中的感染者数量暴涨的时候,那些还健康的半兽人几乎瞬间就染上了瘟疫。
瘟疫点数快速增长,西迪想了想,又开启了新的技能点,增强了瘟疫在野兽中的传播能力,又增强了瘟疫诱发咳嗽的能力。
半兽人们会使用飞龙和座狼运送一些稀有物资,这样一来瘟疫就可以寄宿在这些动物上,传播到很远的地方。
而瘟疫诱发的咳嗽会进一步造成飞沫传染,在人口密集的地方效果更佳。
果然,很快就有一只携带着瘟疫的飞龙从混沌城起飞,在兽人骑手的驾驭下飞向很远处的亡灵城镇。
半兽人和亡灵是不同的生命形式,所以感染瘟疫之后的症状也不同。比如西迪点的“咳嗽”这个技能点,对半兽人有用,对亡灵就没用了。
所以想要干掉亡灵,西迪还得再去点针对性的技能点才可以。
很快,瘟疫开始大规模地爆发,西迪把整个世界地图缩到最小,手忙脚乱地点击着频繁出现的各种气泡,拿到瘟疫点数,然后去进化自己的瘟疫。
“这种新型的瘟疫已经引起了混沌城中的半兽人萨满的注意,只不过他们还没意识到问题的严重性,而只是把它当成了一种普通的疾病。一小部分萨满正在进行解药的研制,请抓紧时间。”
新的提示出现了。
西迪看了看画面的右下角,那里开始出现解药研发的进度条。
只不过这个进度条现在涨的特别慢,就跟乌龟爬也差不多少,完全可以忽略不计。
西迪继续点传播属性,就想着赶紧把瘟疫传播到全世界。
随着游戏继续进行,西迪逐渐发现这游戏的一些窍门。
首先就是在传播这块,到底怎么传播到一些偏远地区是有讲究的。就比如亡灵在北边的很多苦寒之地,比如激流堡的原址也有聚居区,但是瘟疫到不了这里,因为太冷了。只有点了3级抗寒性之后,瘟疫才能在这边快速传播,否则传播效率就要大打折扣。
同样,一些过于炎热的地区需要增加瘟疫的抗热性。
还有就是一些其他的传播方式,比如通过动物传播、通过昆虫传播,对环境要求也都挺高,有些地方动物稀少,这些技能点的收益就很低了。
瘟疫传播得越来越快、越来越广,瘟疫的中心,混沌城这边已经几乎全员感染了,周边地区也感染严重,也就一些边缘的苦寒之地还在缓慢扩散中。
“半兽人萨满经过研究发现这种新型的瘟疫已经广泛传播,混沌城中的萨满们已经开始全力研发解药。您可以通过增加瘟疫的严重性和致命性来让感染者无法正常工作,从而拖慢解药的研发速度。或者你也可以增加瘟疫的抗药性,让解药研发速度减缓。”
“注意,一旦解药研发完成并投放到世界各地,您的瘟疫将被消灭,这次行动也将宣告失败!”
西迪刚开始还觉得这游戏好像没什么难度,毕竟他就像上帝一样操纵着瘟疫,感染之后还能获得进化,感染全世界只是个时间问题。
但现在看来完全不是这样,当疾病感染达到一定人数的时候,半兽人和亡灵们也会察觉到瘟疫的传播,并想办法开发解药。一旦解药开发完成,游戏就会失败!
请收藏:https://m.wuliao9.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)