3)第十七章 在游戏里玩游戏_玩家超正义
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  少一些,但这些好感就是玩家们“互相摇人”时的花费。

  毕竟传送是要花费经验的。

  而且和最开始时不太一样的是……最开始玩家们刚从冻水港出来的时候,几乎大家都是抱团走的。

  看上去就像是跑到外地的旅游团一样。唯恐落单之后迷路了,而自己一个人自由行动的时候也不知道该干什么。

  但如今过去了半年,玩家们已经正式融入了这个世界。

  他们各自有各自的生活,也认识了属于他们自己的朋友。想要放下手头的活来帮忙,已经不是最开始那种“来蹭个任务”的无偿举动了。

  现在玩家数量虽然翻了好几倍,但就连噩梦开直播都没有多少人会看了。

  ——因为他们都能轻易找到新的噩梦来打。

  最开始的时候,因为玩家们进一次噩梦、就要过好久的冷却……他们闲来无事,才养成了互相帮忙解密的习惯。如今玩家数量多了许多,却再也看不到这种情况了。

  倒是来剪辑自己的生活或是噩梦的片段,做成视频的多了不少……

  幸好当年在玩家们刚进入这个世界时,安南构筑了“用自己的好感度充当点券”的方法。

  正因如此,玩家们才没有散成一地,而是还能保持着密切的联系。

  大概就是“你帮我打个本,我给你一瓶幻想药”之类的硬通货交易。除此之外,就是在论坛上互相交流情报。

  林依依他们看着跟着安南的十三香与哈士奇组合,也是有些羡慕的。这种程度的主线任务,恐怕一次就能挣到跑腿十好几次的好感度——毫无疑问,这些好感度也是自身实力的一部分。

  能有实力摇到人,自然也能算是实力!

  但他们也没有多说什么,只是笑眯眯的打了声招呼,就带着奈杰尔一起去吃烤肉了。

  安南则是租了一辆车,带着两位年轻的巫师前往了泽地黑塔。

  他自己没法传送——这个才是最麻烦的。

  不过泽地黑塔离王都也不算太远。

  凌晨三点半,他们终于抵达了泽地黑塔。

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