教学先别收费了,毕竟她也给自己喝了那个猴儿酒。
方林在心里盘算着自己之后这长期教学收费要多少合理。
以他这种以前大师,现在感觉轻松王者的水平,应该没几个人能单挑过他了。
这种水平的话,emmmm,一天一枚白果合理吗?
好像有点贵。
主要方林也不知道白果在这小富婆那里是个什么样的东西,要是能换算成龙币就好了,几百上千上万什么的,他都有个标准。
算了,方林决定到时候让小富婆看着给好了,嘿嘿。
希望她能菜的久一点。
不过一个游戏是否好玩,并且后面能不能坚持下来第一印象是很重要的。
而对于这种五人竞技游戏,以什么标准来评判第一印象是否好玩呢?
那肯定就是正反馈了,一上来如果就发现自己能统治全场的话,那肯定是有继续玩下去的动力的。
哪怕后面遇到高手被虐了,那她也是会想起自己虐别人的经历,从而产生努力提升的欲望。
要是一上来就被血虐,那直接G了,什么垃圾游戏对新人不友好,差评。
这其实也可以类比到林雨清学数学,她一直以来数学就不好,一直接受的都是负反馈,所以之前都有些摆烂的心思。
但是当赵翰雅的努力加上月华潜在的作用后,她数学水平获得了提高。
而且因为她非常被老师关注,老师迅速发现了她的提升对她及时的夸奖,让她在同学面前扬眉吐气,这就是一次正反馈。
所以现在林雨清甚至都会主动去写数学作业。
对这些小心思拿捏的死死的方林,直接帮姜白白开了一局匹配。
王者联盟手游一般来说是没什么人打匹配的,而且以这个号的等级,匹配到的其实也差不多都是刚玩的玩家。
(本来在纠结是写王者还是lol手游,但是忽然想起来我自己没怎么玩过王者,就选用了lol手游,
同时因为平行世界,要有一个占统治地位的手游,所以王者的地位暂时要被游戏中的手游继承。
我故意把王者排在前面,没有起英雄荣耀,希望能让广大王者玩家好受一点呜呜。
不过不会对游戏机制描写太多,没玩过也不影响阅读。)
“我帮你选一个英雄,从头给你玩一下顺便讲解一些机制,你会了就接手怎么样?”
姜白白虽然有些心急,但是觉得卡卡说的也有些道理,于是她点了点头。
方林很心机的选了一个靠技能和平A打伤害的剑圣,虽然身板有些脆,但是他先帮她杀对面几次不就起飞了?
方林从头开始把兵线、玩家的功能划分、野区等等给她粗略的说了一遍,同时把技能效果给她念了一遍。
虽然姜白白理解了,但是方林故意没有说一些使用技巧。
只见他操作着人物消耗了对方一些血线后,直接上去平A平A平
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