到碎星城,出乎胡来意料之外的是尔等愚笨并没有让队伍直接朝着那个方向出发,而是安排了一下让队伍部都散开了。
胡来有些意外的看着尔等愚笨,不知道为什么尔等愚笨要这样做。
似乎是察觉到了胡来奇怪的目光,尔等愚笨抬起了头,轻笑着对胡来说道:“我们这一路杀上去,肯定要干掉不少的怪物,现在我让手下的人去把关于这附近的任务都接一下,打怪也不能无偿就打吧。能多完成点任务,也是好的。而且你们也不要担心,我会让手下的人对任务都开启团队共享的。”
《神迹》这款游戏有一个非常突出的亮点,那就是在于任务共享上,理论上大部分的任务都是可以共享的,只要玩家一起组队就可以享受这一类可以共享的任务。这也省去了许多玩家要一趟趟的回城领取任务的麻烦,这个任务共享还是有一点限制的,如果你在没有完成任务的情况下脱离了队伍,那么你之前所做的一切都会被直接清楚,任务也会被直接取消掉。
其实胡来在意的并不是这些任务的关系,而是尔等愚笨的思想。虽然这接任务的事情看不出来什么,但是对胡来来说,这无异于是一个领导者与独行者的差别。
像是胡来以前,只需要考虑自己就可以了,一切都是随心所欲也没有什么顾虑。而尔等愚笨几乎每次第一个想到的就是他的团队,由分配任务这个方面就可以看得出来。
不过胡来只是稍微感叹一下,并没有想要组建一个属于自己的势力,这么长时间的团队行动,还主要是因为要完成一些高难度的任务才这样。如果要是放在以前,胡来早就自己一个人窝到不知道什么地方去练级打装备去了呢,不过这也是没有办法的事情,这个任务不做也就意味着这几个月的努力都白费了,胡来可不想就让自己这样一下子被还未攀登到巅峰的阶梯上踢下来!
碎星城的城市建筑风格与黑耀城的完不同,黑耀城部都是由黑色的石块建造而成,远远的看上去给人一种庄严肃杀的感觉。但是碎星城却是很随意的那种格调,就像是在一片绿地上随手丢弃的一些积木一样,整个碎星城的街道都是长满青草的土地,只有传送点与复活点下面铺着一层淡黄色的石板,也不知道具体是什么样的材质。
最让胡来想不到的还是碎星城的城墙,按道理来说,碎星城也算是属于边缘城市吧,可是碎星城竟然连城墙都没有,这让胡来觉得非常无奈。国界如果开启的话,这样连城墙都没有的边界城市,肯定会第一时间内被攻陷,胡来有些想不明白为什么系统没有给碎星城城墙,难道只是因为要形成城市的风格吗?
对此胡来表示非常无奈,就算是要形成城市的风格,也没有必要拿边界城市来玩吧,要知道边界城市可是关乎整个国家区域内部安的。
胡来有些想不透,但尔等愚笨却是满脸的笑容,对胡来轻声说道:“看看周围的街道。”
有些惊愕的看了一眼尔等愚笨,胡来还是按照尔等愚笨所说的开始打量起周围的街道,让胡来皱眉的是碎星城的街道繁杂程度竟然要比月神城还要繁杂,可以说简直到了一种扭曲的地步了。几乎是每相隔几栋房子就有那么一个分岔路口出来,感觉整个城市就如同一个巨大的迷宫一样!
迷宫?!
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