灵力有无数种妙用,但在武道最初的时候,武者们只把它当成增强力量的燃料。
以灵力护住肌肉、骨骼、筋膜然后用肉身爆发力量,最古老的武者只有这一种战斗方式,便是拳拳到肉,一拳能轰出十万斤力道的,才算是一个合格的武者。
人类与妖兽以力量争锋,用绝对强横的力量击碎它们的齿骨,扒下它们的皮鳞。那时候的武者鲜有活过百岁的,即便是有着灵力的护卫,肉身早就在那上百万次的碰撞中支离破碎,所谓重伤恢复后的涅槃不过是一种美好的愿望。
武者的每一次重伤都是在消耗自己的生命力量,而从古到今,没有一个武者可以宣城自己生命力量无尽,即便是强横的妖兽也不行。
那是最原始的武道时代,也是最残酷的时代,最初的武道只有体术,武者们将身体打磨得比妖兽还要强横,然后用它来击败妖兽。
各种劲法,技巧也是在那个时代井喷,现存顶级的锻体功法都是从上古时期流传下来的,现在的武者更乐意使用灵技,是因为仅以体术御敌,弊病实在太多。
自古一寸长一寸强,从双拳练到刀剑,再到大枪、长弓。原始的武者们惊讶的发现,最终走到相对巅峰的武者,并不是那些资质绝顶,惊才绝艳的。
而是那些鲜与妖兽碰撞,极少受伤的平庸之辈,然后观察他们的生平,发现了一个共通点。
以纯体术战斗的武者,难有善终,因为他们在给别人造成伤害的同时,别人也在伤害他们,而另一些使用枪矛弓弩的武者,却很好的成长了起来。
世间的事大多如此,矫枉过正更是比比皆是,当人们发现纯体修难有善终的时候,武道研究者们将已经发展至巅峰的体术丢到一旁,开始鼓弄起灵力来。
他们开发劈空劲力,开始学着转换灵力属性增强杀伤,甚至寻求一种特定的行功路线将灵力“丢”出去,效果斐然,成绩惊人。
事件第一批脱胎于吐纳术的功法诞生了,这些功法最大的特点便是通过特别的行功路线,可以将灵力转化为不同属性。
那时候的武者对灵力研究还不深,所以发现了一种转换方式就视若珍宝,恨不得变成自己的独门密传,一个个世家一个个宗门将这些功法不断研究,并当做不传之秘,唯有拜入门墙才得以传授,这便是古老宗门的起始。
世界总是在摇摇摆摆的修改中无限趋近真理,璀璨的体术不可能真的被丢到无人问津的角落,总有人在时代变迁的时候死守过时的东西,顽固不化,就像一群守灵者。
明明所有人都告诉他们,体术已经过时了,没有前途了,但他们依旧没有跟紧潮流的意思,就像是用活人的性命陪伴死去的英灵那样愚蠢。
但念念不忘,必有回响。武道这种事从来没有绝对,
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