什么是“灵轰术”,说直白些就是用两种(或以上)相性不合的元气碰撞所产生的烈性反应。
但往往越简单的道理,实践起来是最难的,就好像谁都知道搬山一共三步——举起山、移开山、放下山。
可九成九想要搬山的人,最后都会卡在第一步,然后不了了之,将搬山当做一个传说。
这就是理论存在却在实际应用上很难达不到的东西。
灵轰术也是同样,用两种相性不合的元气进行碰撞说来容易,但在实际操作上却有个致命的掣肘。
就是这两种元气如果相性不合,你在第一刻接触的过程中就会产生剧烈的爆炸。
元气与元气接壤部分瞬间产生的烈性反应,会将剩下的元气排开。
就像是你费大力聚集起两团巨大的烈性能量,在控制他们融合的时候,第一瞬间的接触就会破坏整个平衡。
而你要是强行控制两团灵力的暴走,那么最终的结果就是你在和自己角力。
且将这变成一连串连续又黯淡的闷响,毫无杀伤力不说还会耗尽精神力。
但世上总有些天才,愿意将时光耗费在将不可能变成可能上。
就好像童无邪的“灵轰术”,是以神魂之力构筑域场,然后将域场内调节相性不合,阻止烈性能量的元气抽走,然后让区域内失去调节器的灵力产生剧烈的反应,有些像消消乐,抽走一部分灵力让剩下发生烈性反应。
不得不说童无邪是个真正的武道天才,依照这个方式创作的“灵轰术”让他拥有无比强悍迅捷的攻击能力,且消耗极低。
连续不断的爆轰利用的就是天地元气本身的威能,而在大千世界中天地元气无穷无尽,取之不尽用之不竭。
魂力域场的存在更让他能与一些封禁灵力的手段对抗,毕竟所有的禁制本质上来说还是灵力和能量的运用,但唐罗并不觉得有什么绝灵阵术能坚韧到抵御童无邪的轰击。
起码他的伏灵星域做不到,首先虚空能量会与天地元气产生消融反应,在元气如此浓郁和饱满的域场中,他喷洒出多少虚空能量,对方就能抵消多少。
因为这儿是九重天内,中土大陆西贺,天地元气的主场。
即便他先以神魂划域,那边界也会被对方生生轰碎,毫无作用。
单纯以攻击能力而言,这位无极大宗师恐怕是唐罗目前见到过最强的存在,堪比施展混元剑体的徐潇。
若非他完美超越了黑商的绝技,恐怕就刚刚那片刻的灵轰就足以撕毁他的不灭战体。
即便是宁不负那样凶猛的刀客,对上童无邪也撑不过多久,也难怪出生龙谷的曹子期会这样忌惮。
就连唐罗乍一看到童无邪的手段,也是有些懵逼。
那感觉就像,原本你以为已经对世界无比了解,但突然出现一个人,将原本你以为的世界撕开,展现出另外一番
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