他的膝盖上放着一把剑。
剑名霜之哀伤。
淘宝版。
全金属打造,净重五公斤,剑长一米二,雕恶魔之首,刻诅咒符文,还原度极为不错,透着一股邪恶诡异的美感。
孝子剑,孝子剑。
他将双手按在剑上,看着巫妖王之怒的CG,口中喃喃道:“霜之哀伤,霜之哀伤,霜之哀伤,霜之哀伤……”
附魔发动。
体内源自白雾的神秘混合要素向着剑中灌去。
康德觉醒的附魔能力可以分为两大类。
第一类,就是从万物中萃取要素进行重新附魔,有一定的逻辑和规律,与异世界的附魔技艺共通,可以模仿和学习。
第二类,就是所谓的随机附魔,将从地球白雾中取得的混合要素一股脑灌进某件物体上,然后依照地球人类的“幻想”进行随机的产物生成,比较看脸,有着更为模糊的生成规律,但会得到非常有用的道具。
康德昨晚睡觉前琢磨了这事儿,他觉得即使是第二种随机附魔大建,也一定有其内在规律,就像是抽卡的玄学一样。
没有进行大规模试验,无法总结出规律,但却依然可以分析和思索——如果说附魔生成的产物依托于人类的“幻想”的话,那么被附魔物体的外形与最终产物,也多半有直接联系。
举个例子。
一柄普通的双手剑通过幻想附魔,变成了巫妖王的霜之哀伤。
一柄COS用的还原度极高的全金属霜之哀伤长剑,通过幻想附魔,变成了巫妖王用的那把绝世魔兵。
这两种附魔,哪种成功的概率更高?
通常来说,一定是后者。
康德做出了这样的推测,而今,他正在进行验证。
他的收藏,小区里别的死宅的收藏,他能够搜集到的所有的中二物品,大部分已经摆在这里了。
庞大的混合要素注入了这柄邪恶的长剑之中。
慢慢的,那柄剑开始震动起来,剑身上的符文一道道亮起,寒彻入骨的森然冷意慢慢地扩散,康德觉得这柄剑变得越来越沉,它的本质正在飞速地发生变化,从一柄普通的工艺品渐渐地向那传说中的绝世魔器靠拢。
但很快,“霜之哀伤”发出一声低沉的嗡鸣,一道细小的裂缝出现在剑上,随即不断蔓延,大半个剑身随即轰然碎裂。
——附魔失败。
本来只是很普通的工艺品,如何承载死亡之剑的可怖力量。
康德的嘴角露出了一丝笑容。
他举起了霜之哀伤的残片,剑身碎裂,剑柄和一小节剑身却依然完整,而且完成了一定程度的蜕变,如今散发着令人心悸的邪恶气息。
成功了。
附魔失败是理所当然的事情。
如果轻轻松松地便能将一柄几百块的工艺剑附魔成巫妖王的绝世兵器,那也他妈的不用考虑怎么对付精灵了,直接让斑头雁带着他飞到高空中,学金闪闪往下扔兵
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