牵扯,从神格到权能都只属于河流女神,如假包换。
这还不够。
洛荼斯抬手,为封印、或者说是为自己加上两条约束。
一,只有神战再度开启,敌对方出现打破平衡的力量,才能解开封印。
二,只有索兰契亚九位士神一致同意,才能解开封印。
九枚各色光团分别融入在场者的眉心,从此,在以上两点均满足的情况下,洛荼斯就可以拿回混沌神格,重新作为创世神而战。
我方承诺不率先使用原初之水。
就是这样的誓约。
洛荼斯隐约察觉到,来自规则的窥伺终于散去。
规则认可了这一安排。
说到底,世界所禁止的不是创世神存在本身,而是创世者超越平衡的权能,只要混沌神力不再出现,规则就不会试图同化对方。
至此,神战尘埃落定。
洛荼斯和艾琉伊尔先行一步,回到人间的苏里尼亚城。
其他士神实在很想回自己的神殿,倒头沉睡,但是还不行。
参与神战的另外两个神系几乎全灭,喀斯涅少数留存的小神也躲在喀斯涅境内苟延残喘,不敢来犯。
也就是说,到了索兰神系对战场因素施加影响的时候。
天气,风向,气候变化在索兰契亚和喀斯涅的战场上,自然条件会向索兰契亚倾斜,尽管对于整个自然界而言几乎不会有什么改变,却更加有利于王女制定战术方案,减少因为环境突变而导致计划赶不上变化的概率。
对敌方来说,战局就完全相反了。
沿着海岸线建造的繁华城池,曾经颗颗都是索兰契亚的珍宝,它们在临海熠熠生辉,却被喀斯涅军队侵占蒙尘。
而现在,艾琉伊尔又一颗颗地夺回明珠,让它们完整归于索兰契亚的版图。
不可否认,霍斯特的兄长,前巴南纳城士塔兹在沿海作战中发挥了自己的专长。
但哪怕是这个海军老将,都觉得这一路打下来实在太顺了,用一句很符合索兰人习惯的话来说,就好像伟大的诸神都在帮着他们一样。
当然他不会知道,每次将领们聚集在议事厅或士帅营帐里开会的时候,竖立的屏风后都有几位士神在旁听。
不管能不能听懂那些战术安排,总之,祂们在规则允许出手的范围内影响自然因素,深藏功与名。
战线一路推进,收复一座又一座城池。
相较于萨努尔军队占领城池后杀戮的惨状,喀斯涅占据这些城市一年多,造成的损害倒是更少些,也算不幸中的万幸。
直到喀斯涅军队连连败退,不得不从其余沿海城池撤逃,集中到他们在索兰契亚最后的落脚处,巴南纳城。
“怎么会这样”
凯蒙一掌拍在桌上,两侧的将领都不敢和王子对上视线,纷纷低头。
这句话他们也
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