卡尔玛复活后,当即传送回线。
只是,此刻团战已经尘埃落定,rw的下野辅三人悉数殒命,成就了老贼的一波三杀。
卡尔玛开e加速,一发rq甩出,极限距离蹭到了残血的辛德拉,好歹又换回一颗人头。
可整体看下来,v5依旧打了个2换4,说是大获全胜也不为过。
霞拿到三杀直接起飞,中路辛德拉亦有人头进账,包括上路没有赶来的船长亦是用大招蹭到了几个助攻。
而且,趁着rw伤亡惨重之际,v5轻轻松松控到了第一只峡谷先锋。
几人集体往上路一压,阿光的大虫子自觉往抗压草丛缩去,压根不敢进行守塔。
一血塔外加满镀层入袋,v5的c位发育更加超前了些。
最恐怖的是,老贼的霞回城后直接摸出了把吸蓝刀!
反观imp的韦鲁斯,连第一件羊刀都还未合成,可以说差距已经颇为悬殊了。
管大校:“打到现在这个局面,不得不说rw有点难了,除非能找到机会先行秒掉v5的一个c位。”
记得:“霞有大招,船长有橘子,辛德拉机智地买了块表,除非v5出现重大失误,否则我实在难以想象他们团战会输。”
doinb为了最大化自己的战术风格,选出卡尔玛这种英雄的同时,也就意味着丧失了一定的ca
y能力。
卡尔玛很容易刷伤害,不过想要单人主导团战走向,还是有些痴人说梦了。
同理,大虫子和奥拉夫都不是逆风局可以创造无限可能的英雄,队伍的担子自然也就全部落在了韦鲁斯肩上。
韦鲁斯的缺陷无需多言,哪怕有塔姆和扇子妈保驾护航,面对到v5这边的阵容,能否有输出环境都得打个问号。
v5仗着阵容强势,频繁抱团推进,很快便拔掉了rw所有一塔。
经济上的劣势已然扩张到四千多,rw有点被钝刀割肉的即视感。
记得:“v5又控下一条小龙,按照这个速度进行推算,关键龙魂将会与大龙刷新时间近乎重叠。届时,rw的防守压力将会呈几何倍增加,光是做视野便捉襟见肘。”
管大校:“v5的战术思路太清晰了,仔细想想也是,卧龙教练本就是一位擅长四包二战术的大师,肯定会有相应的针对之法。”
事实也正是如此,诸葛谅将doinb和rw研究得十分透彻,lpl头号“侠学家”非卧龙莫属。
四包二战术看似无迹可寻,其实是有战术节点的。
英雄的关键等级,刷炮车兵的时间点,回城出装的时间点等等,这些细节皆关乎着四包二战术的脉络。
因此,卡住四包二的发起节点,便可以按死rw的初期节奏。
rw这支战队的风格太过显著,却又未能将风格练到极致的程度,故而不难进行针对。
诸葛谅几乎可以断言,除非rw开发
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